西北民族大学 | 数字媒体技术专业 | 27届 | 游戏美术 | 角色建模 | ··· ···
展示我的专业能力与创作经验
数字媒体技术专业 | 西北民族大学
作为一名数字媒体技术专业的学生,我具备扎实的3D建模、动画制作和视频后期等技能。同时作为二次元文化爱好者,深耕ACGN领域,对游戏美术风格化表达有深刻理解。
就读时间:2023.09 ~ 至今
三维图形设计、游戏引擎编程、计算机图形学、艺术基础与平面设计、数据结构与算法、数字音频、数字特效、动态图形设计、用户界面设计、HTML5语言程序设计等
英语四级、日语JLPT-N2
计算机二级,熟练使用Office办公套件
二次元NPR角色建模全流程 | 2025.09~2025.10 | 工具:Blender&Krita
依据原画独立完成全流程:搭建(低模→高模)→展UV→绘制贴图→材质制作→骨骼绑定→表情和物理效果
成果:还原原画设计90%以上,积累游戏角色建模全流程制作经验
Spine角色骨骼动画 | 2025.05 | 工具:Spine&PS
对角色插画进行切片拆分,完成骨骼绑定与权重调试,制作待机呼吸、眨眼、发丝/布料飘动、手势动作和对口型等核心动画
成果:动画帧数高、动作自然,积累2D动画制作经验
其他详见具体案例
向您展示我的个人信息和职业规划
冀立
2004年09月
西北民族大学 | 数字媒体技术专业
3D角色建模 | 骨骼动画设计 | 视频后期
193 9319 8336
Emptyyy059@163.com
展示我目前已有的作品成果和创作能力
依据原画独立完成二次元角色全流程建模,包含搭建(低模→高模)→展UV→绘制贴图→材质制作→骨骼绑定→表情和物理等
完成角色骨骼绑定、权重调试,制作呼吸、眨眼、手势、飘动、对口型等核心动画
展示更多项目作品
3dsmax制作的写实室内场景
手绘逐帧动画习作演示
简单第一人称漫游大学校园
Godot制作的简易小游戏项目
角色Q版形象绘画作品
包装设计动漫IP衍生周边制作,并在动漫展会上宣传分发
直观展示能力掌握程度
如果您看好我的能力,请随时联系我!
冀立
193 9319 8336
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可实习5天
3~6个月
2027年06月