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个人作品集 -
冀立

西北民族大学 | 数字媒体技术专业 | 27届 | 游戏美术 | 角色建模 | ··· ···

关于我

个人简介

展示我的专业能力与创作经验

Profile

冀立

数字媒体技术专业 | 西北民族大学

10年+
游戏经验
10+
作品产出
10+
擅长软件

作为一名数字媒体技术专业的学生,我具备扎实的3D建模、动画制作和视频后期等技能。同时作为二次元文化爱好者,深耕ACGN领域,对游戏美术风格化表达有深刻理解。

🎨
三维建模
Blender/ZBrush/3dsmax
🦴
骨骼动画
Spine/Live2D
🎬
视频后期
PR/AE/达芬奇
🎮
游戏引擎
Unity/UE/Godot

西北民族大学 | 27届 数字媒体技术专业

就读时间:2023.09 ~ 至今


主修课程

三维图形设计、游戏引擎编程、计算机图形学、艺术基础与平面设计、数据结构与算法、数字音频、数字特效、动态图形设计、用户界面设计、HTML5语言程序设计等


语言能力

英语四级、日语JLPT-N2


办公能力

计算机二级,熟练使用Office办公套件

二次元NPR角色建模全流程 | 2025.09~2025.10 | 工具:Blender&Krita

依据原画独立完成全流程:搭建(低模→高模)→展UV→绘制贴图→材质制作→骨骼绑定→表情和物理效果

成果:还原原画设计90%以上,积累游戏角色建模全流程制作经验


Spine角色骨骼动画 | 2025.05 | 工具:Spine&PS

对角色插画进行切片拆分,完成骨骼绑定与权重调试,制作待机呼吸、眨眼、发丝/布料飘动、手势动作和对口型等核心动画

成果:动画帧数高、动作自然,积累2D动画制作经验


其他详见具体案例

求职相关

求职意向与基本信息

向您展示我的个人信息和职业规划

姓名

冀立

出生年月

2004年09月

教育背景

西北民族大学 | 数字媒体技术专业

求职意向

3D角色建模 | 骨骼动画设计 | 视频后期

联系电话

193 9319 8336

电子邮箱

Emptyyy059@163.com

作品案例

项目作品展示

展示我目前已有的作品成果和创作能力

3D建模作品1
Blender Krita
查看作品
角色建模

二次元NPR角色建模全流程

依据原画独立完成二次元角色全流程建模,包含搭建(低模→高模)→展UV→绘制贴图→材质制作→骨骼绑定→表情和物理等

工具:Blender & Krita
技能:建模、展UV、材质绘制
成果:还原原画设计90%以上,积累了游戏角色建模全流程的制作经验
动画作品1
Spine PS
查看作品
动画制作

Spine角色骨骼动画

完成角色骨骼绑定、权重调试,制作呼吸、眨眼、手势、飘动、对口型等核心动画

工具:Spine & PS
技能:骨骼绑定、权重调试、动画制作
成果:动画帧数高、动作自然
视频作品1
PR AE
查看作品
PV制作

动漫IP衍生PV动画制作

策划多个同人PV脚本,完成分镜绘制、素材制作、剪辑合成与特效添加等

工具:AE & PR
技能:分镜设计、剪辑、特效
成果:B站累计播放量达7万
作品案例

更多作品展示

展示更多项目作品

室内建模作品

3D室内建模

3dsmax制作的写实室内场景

手绘动画

手绘逐帧动画习作演示

Unity校园漫游项目

简单第一人称漫游大学校园

简单的收集小游戏

Godot制作的简易小游戏项目

绘画作品

Q版形象绘画

角色Q版形象绘画作品

绘画作品

周边制作

包装设计动漫IP衍生周边制作,并在动漫展会上宣传分发

技能

专业技能

直观展示能力掌握程度

三维建模

Blender
熟练
ZBrush
掌握
3Dmax
掌握
Substance Painter
熟练

动画制作

Spine
熟练
Live2D
掌握

音视频后期

Premiere Pro
熟练
After Effects
熟练
Audition
熟练
Fl studio
掌握

辅助技能

Photoshop
熟练
Illustrator
掌握
Unity
熟练
Unreal Engine
掌握
Godot
熟练
联系方式

期待与您的合作

如果您看好我的能力,请随时联系我!

姓名

冀立

电话

193 9319 8336

邮箱

Emptyyy059@163.com

一周

可实习5天

可实习

3~6个月

毕业时间

2027年06月